《合金装备》艺术总监:咱们在变装屁股上花了好多功夫
发布日期:2025-10-15 07:01 点击次数:98
最先《合金装备》艺术总监新川洋司和辩论师野村哲也,给与《Hyper PlayStation 2》杂志采访(2003年),道及游戏辩论历程,并施展了为何变装背部细节丰富的原因。
新川洋司说:“在我的工作生存中,我作念过的行动游戏比其他任何游戏齐多。我花了好多时候在变装背部的细节上,因为这是玩家在游戏中看到最多的一面,尤其是屁股。”
野村哲也暗示:“RPG游戏莫得确切的辩论铁心,但在行动游戏中,你必须确保变装在绽开时看起来很好。在RPG游戏中变装的姿态和行动更多,是以除了行动自身以外,我更专注于让变装辩论融入游戏天下和氛围。”
新川洋司担任过《合金装备》系列艺术总监,当今他是《物化搁浅》《物化搁浅2》艺术总监。但愿他能在《物化搁浅2》中再创佳绩。

